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Pumba

Produção: Modelagem, textura e render em Zbrush , pós produção Photoshop.
Referência: Personagem Pumba da Disney.

 

Mapas utilizados tirados no proprio Zbrush.

Basic Material.

Concept da Disney .

Algumas  referências.

Breve vídeo

Etapa 1 - Foi trabalhada a silhueta do personagem usando o DynaMesh 8 e 16 e aumento conforme a necessidade.

Etapa 2 - Utilizado varias referências do personagem para o detalhamento  e proporção.

Etapa 3 - Modelagem da composição geral: chifres , lingua , olhos , orelha , rabo, cabelo,  dente  e patas.

Etapa 3 - Pintura / pós.

 

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